jueves

O pincho


Se dividía nun cadrado " a terra" de cada un. Se collía cun pincho (pau largo acabo en punto) o trozo de terra do adversario ata que fallabas, entón o pincho lle tocaba ó contricante ata que un gañe collendo todo o terreno.

lunes

Á miña dereita


Xogaban todos e todas as que querían. Poñiase en círculo e coas palmas da mans hacia arriba desta maneira (a dereita enriba da man do da dereita, e a esquerda baixo a man do da esquerda). Logo ibase dando unha palmada co que estaba a esquerda ( a man dereita golpeaba coa man dereita do da esquerda) e cantabase asi:

Na granxa de Ramón ia ia o!
plof!!
Había un gran león ia ia o! plof!
Que vaiche comer e tes que correr.
Na granxa de Ramón ia ia o! plof!

E aqui ó tercer plof tiñas que darlle na palma dereita do teu contricante, se lle dabas o contricante quedaba forá, senon tiñas ti que saír do círculo.

Ramos de noiva


As miñas amigas máis eu xogabamos a facer o ramo de novia máis grande e bonito. As frores eran as do campo.

Saca pauciños


Collese un montón de mistos e tirase ó chan. Logo cun paiño hai que sacalos de un en un, empezando dende arriba, sen que se movan os demais.

Pase misi


Dous rapaces collense das mans e fan unha especie de ponte onde os demais pasaran por debaixo mentras cantan:

Pase misí,
pase misá,
polas rúas de Alcalá.
Os de adiante
corren deprisa,
os de atrás se quedarán.

Ó dicir esto último os da "ponte" baixan os brazos e o rapaz ou rapaza que queda dentro apartaon e preguntanlle por unha froita, por exemplo: naranza ou mazá? Dependendo do que escolla ponse detrás dunha "ponte".

Cando xa pasaron todos, collense entre si e empuxan ata que gañe o que máis lonxe chega.

Mamás e enfermeiras


Coas nosas bonecas xogabamos a mámas i enfermeiras. Coidandoas con cariño e dandolle as súas menciñas e cantandolle cantigas de berce.

Cantiga


O muiño do meu pai
ben está tempero.
Hai que subilo cando esta baixo
e cando está baixo hai que subilo.

Colar de alborodios


Colliamos fresas, trozos de froita, ... e cun alambre ou fío, xuntabamolos e logo poñiamonos no pescozo para logo comelos.

Carriños de patacas


Cunha pataca, quitabas o de dentro para facer un oco. Logo colocabas as rodas de madeira unidas por un pau. Logo o decprabamos como quixeramos.

Arco e frecha


Coa varilla dun paragüas facíase o arco e collíase un pau calquera e tiñas que darlle a un branco fixo (diana)

Carreiras de barcos


Colliamos a corteza dos pinos e colocabamos nun regueiro do río, e faciamos carreiras para ver quen ía o máis rápido.

Cuco rei

Canción da corda:

Cuco rei, cantos anos vivirei? 1, 2 , 3 , 4 ... e así ata que perda.

Coller pichóns

Os meus amigos máis eu facíamos unha fogueira para que viñesen os pichóns (cría das palomas) e logo cun calabozo ( especie de rede cazabolboretas) collíamolos para logo desnucalos, quitarlles as plumas e logo levamolos para a casa para comelos.

Carreira de nadar


En verán, facíamos carreiras de nadar. O que chegaba máis rápido gañaba.

A corda e o pano

Saltando á corda cantase:

Son a raiña dos mares,
vostede o vai ver.
Tiro o meu pano,
e o volto a coller.
Pañuelito, pañuelito, quen te poidera ter,
gardadiño no meu bolsillo,
coma un trozo de papel.

Cando diciase tiro o meu pano ( a rapaza tiña que tiralo ó chan)
e cando dicia e o volto a coller ( a rapaza tiña que collelo).

Cada vez era máis rápido para que pandara a que estaba saltando.

Os zancos

Cuns paus fortes cravabanse uns tacos de madeira a unha altura do chan. Faciase carreiras.

Frío, quente


Primeiro, o que pandaba tiña que pechar os ollos, logo os demáis de mutuo acordo escondían unha cousa (pano, unha pedra, ...). O que pandaba tiña que adiviñan onde estaba e para iso os demáis axudabamoslle dicindo" frío, frío "se estaba lonxe do escondite e "quente, quente" se estaba preto.

Os cromos

Agarrabamos os cromos a unha parede e logo os soltabamos. E o que caia enrriba dos demais era para el. E así ibase coleccionando cromos.

O tirapedras

Cun pau coa forma de Y poñias unha goma nos extremos e cunha pedriña iba dandolle ós animais, ás persoas e mesmo ós cristais. De pequeno era moi trasno.

Vexo vexo


O xogo consistía nun grupo de rapaces con un guía que cantaba vexo vexo que
ves una cousiña e que cousiña é miraba unha cousa e tiña que ir dicindo cousas
do que vía , e os demais rapaces tiñan que adiviñar o que vía. É o que adiviñava
quedaba de guía.

Pescar botellas


Se colocan varias botellas de cuello largo a unha distancia de 1.50 m.
a unha caña se ata na punta un cordel de uns 0.50cm.
Noutro estremo unha anilla un pouco máis gruesa que o cuello da botella
nun tempo limitado quen "pescase" máis botellas gaña.

A zoadeira


Cun botón metías un fío polos buratos. Logo enredabas o fío entre sí para despois tirar polos extremos ata forá. O botón xiraba a presa.

Fumar ó sapo

Este xogo era moi malo para o sapo pero moi divertido para mín. Collía un cigarrillo e daballe de fumar ó sapo que este á vez hinchabase.

A radio de abellordos

Collías os abellordos e metilos nunha caixa de mistos. Logo coa caixa pechada acercabaas ata a orella e o ruído dos animais simulaba a dunha radio mal sintonizada.

O pano está nas miñas mans...

O pano está nas miñas mans,
nas miñas mans está o pano.
E o neno quen o teña,
que o garde con moito amor.
Pasou por aqui,
pasou por alí,
máis eu non o vin.
Que neno terá,
o meu pano terá.

O salto do sapo

Collías un sapo e poñialo encima dunha táboa que estaba enriba dunha pedra. Ó ser posible era mellor facelo diante dunha parede. facíase palanca e o sapo tiña que ir polo aire por encima da parede. Gañaba quen facía estoupar o sapo.

Xogo do mareo

Dous rapaces collense polas mans e dan voltas entre si, despois soltanse e hai que manterse en pé o maior tempo posible.

Pés quietos (variante do escondite)


Este xogo parecese ó escondite.

Un "panda" e os outros escondese. O que panda ten que buscalos, se ve a un escondido corre hacia el e lle di: pés quietos!! e o escondido ten que quedar quieto. Entón o que panda da tres largos pasos, se toca ó escondido este perde se non o escondido di: Guerra!! e o que panda ten que correr ata que o escondido diga: pés quietos!! e o que panda ten que quedar quieto. Se o escondido dando tres largos toca o que panda, queda libre, se non tocalle pandar.

Onde está a prenda?

Collese unha pedriña. O que panda, ten que poñer as mans por atrás e decidir que man agochara a pedra. Cando o decida, ten que mostrar ó outro as mans pechadas e preguntarlle: onde está a prenda? Se o outro acerta tocalle a el apandar senon se repite o xogo ata que acerte.

Asubíos coas follas


Coas follas das árbores colocabaas nos beizos e soplabas para producir un asubío forte.

viernes

O remolque


O remolque facíase cunha caixa de madeira e cunhas rodas de madeira. Logo a poñiamos na bicicleta ou tirabamos del.

Pelea de cuclillas



Este xogo faise de cunclillas pero só apoiandose no chan polos dedos dos pés. Colocase dous rapaces un enfrente do outro e hai que intentar que o outro caiga hacia un lado. Se o consigue gaña.

Carreira de cabalos

Faciase grupos de parellas. Un subianse ás costas do outro e trazabase unha liña de saída e outra de chegada. Gañaban o que chegaban antes.

Columpios

Nunha árbore de pólas fortes colgabanse dúas sogas támen fortes. Logo atabase a unha táboa o suficientemente forte para aguantar o peso dun rapaz ( e támen dos maiores, jaja!) despois só había que sentarse e coller impulso para balancearse.

Criaxe de orugas (mariposas)


Colliamos as orugas nas moreras. Poñiamolas nunha caixa e agardabamos a que saisen as mariposas.

Carreira de caracois


Colliamos caracois, e faciamos carreiras a ver cal chegaba antes.

Trampas para os coellos, ratóns,...



Faciase un burato na terra e colocabase unhas follas para disimular o burato. Logo no centro e con coidado colocabamos queixo, trozos de comida,... E agardabamos a que caese o pobre animaliño.

Calienta mans


Este xogo é por parellas. Un/ha pon as máns cara arriba e o outro/a pon as mans enrriba cara abaixo. O que ten as mans abaixo ten que intentar darlle ó outro/a.

Pés quietos (xogo con pelota)


Este xogo hai que facelo cunha pelota. Cada un/unha elixe o nome dun país. O que ten a pelota di en voz alta un país mentras tira a pelota ó aire. O país dito ten que coller a pelota mentras os demáis corren lonxe de el, cando a colla ten que dicir: Pés quietos!!! e todos/as ten que parar de correr. Entón o que ten a pelota da 3 pasos grandes e ten que darlle coa pelota a un dos outros. Se lle da "panda" o outro/a. Se non panda el/ela.

Abuelita, abuelita, que hora é?


Un ou unha "pandaba" que será a "Abuelita" e quedaba de costas a unha parede. Os demáis colocabánse nunha liña de saída e un por un preguntaba:

Abuelita, Abuelita, que hora é?



E a Abuelita tiña que dicir unha destas respostas:
-nº pasos de elefante (e dabase un gran paso).
-nº pasos de formiga (e daban un pasito pequeno).
-nº pasos de xigante (o rapaz ou rapaza collía impulso e daba un gran salto).
-nº pasos de cangrexo (dabase pasos hacia detrás).

nº significa némro escollido pola "Abuelita"

Gañaba o que primeiro tocaba a parede.

Xogo da cadea.


Un "panda" e ten que coller ós demáis. Cando colle a un, se collen da man e intentan coller ós demais.

Carreiras de tres pes


Xogabase en parellas. Atase a perna dereita de un coa esquerda da parella e fanse carreiras. O primeiro que chegaba á meta gañaba.

Lanzamento de pedra


Collías unha pedra e tiñas que tirala o máis lonxe posible.

O pulso


Se jubana con dúas personas, se apoiaban os brazos nunha mesa ata que un gañaba cando o contricante tocaba o brazo na mesa.

Cojinetes (carrilanas)


Cunha taboa rectángular cravabamos unhas tablas por debaixo e logo uns coxinetes (rodas) e lanzabamos costa abaixo e gañaba o que chegaba primeiro.

As leiriñas, 3 en raia


Faise un cuadro do tamaño que un quere e dividese en catro cuadros é en duas diagonales
podese xogar de maneiras distintas , pode ser nun taboleiro con tres fichas de distinto cor ,podese
tamben pintar no chan un cadrado é con pedras o calquera cousa facer fichas, e entre os rapaces
faise dous equipos de tres cada un . Despois de saber quen sae ponse un deles no medio odo equipo
siguiente ponse no punto que quere ,e o xogo continua ata que un deles perda facendo tres en liña.

A cadeira da raiña

Neste xogo se cruzan os brazos e se agarran as mans para formar unha silla onde se colocará un rapaz ou rapaza "raiña"e se canta:

Á silla da raiña,
que nunca se peina,
un día se peino,
e a silla se rompió.

Ó dicir esto último os dos brazos cruzados soltanse e a "raiña" ten que caer de pé.

Agua al pez


Faise unha fila de moita xente, collidas pola man. E fan un camiño coas mans entón un rapaz ou rapaza fai de "pez" estirase enrriba das mans e os demais suben e baixan os brazos mentras cantan:
A auga o pez
que se morre de sed.

Así, ata que o "pez"chegue ó final da fila.

jueves

As cadeiras


Ponse tantas sillas como rapaces menos unha. Un rapaz ou rapaza canta unha canción e os demáis ten que camiñar arredor das cadeiras. Cando o rapaz ou rapaza cesa a canción todos e todas teñen que sentarse. O que se queda sen cadeira apartase do xogo e leva consigo unha cadeira. O xogo continúa ata que só queda unha cadeira e dous rapaces. Gaña o que se senta.